深港产业“双向奔赴”!首届大湾区动漫电玩节在深闭幕
时间:2024-12-25 14:30:35 出处:焦点阅读(143)
9月15日至17日,双向奔赴2024首届大湾区动漫电玩节在深举办。深港首届深闭这也是产业j9香港动漫电玩节25年来首次登陆深圳,在中秋佳节呈现一场“不一样的大湾动漫节”。
中秋节当天,首届大湾区动漫电玩节上演了一场别开生面的漫电幕“中秋游园会”,身着汉服唐装等中国传统服饰的玩节观众成为其间一道亮丽的风景线。
首发首秀、双向奔赴限定限量是深港首届深闭j9此次大湾区动漫电玩节人气爆棚的一大关键,也是产业衡量好漫展的一大因素。展会将“好漫展就是大湾不一样”这一主题融入各环节各场景各活动,不仅延续香港动漫电玩节的区动品牌化、专业化特色,漫电幕还聚焦精选性、玩节国际性等,双向奔赴众多全球首发新款、限定款等同场展售,让“观众用最潮的方式过最传统的节日”。
“展会三天,我们每天不同时段都有限量新品发售,可谓时时有惊喜。”羚邦集团授权总监郭韵青介绍,此次参加动漫节,羚邦不仅为漫迷准备了动漫周边,现场还发售超百款周边商品,并准备了多款首发单品,吸引很多广州、上海、香港等城市的资深漫迷专程来深圳观展。
香港3C协会副会长何承轩告诉记者,此次来深多家会员企业带来了新品,有个别企业在大湾区动漫电玩节上首发了20多款新品,其中部分产品为全球首秀。
作为继东京国际动漫展之后亚洲第二大的动漫节展活动,香港动漫电玩节于1999年首次举办,经过20多年的发展,其已成为覆盖全年龄段人群,具有广泛影响力的标杆性动漫盛事。此次引入香港动漫节品牌,落地深圳打造首届大湾区动漫电玩节。
深圳作为科技创新之都,拥有良好的游戏与动漫IP产业发展沃土,已构建创意策划、制作生产、发行传播、衍生品开发等环节的完整产业链,孕育了一批以腾讯、华强方特为代表的行业领军企业。目前,深圳游戏产业收入已超1000亿元、占全国逾50%。
本届动漫节主办方之一,国家动漫创意研发中心大湾区(深圳)分中心主任彭泰敏表示,引入香港动漫节品牌,旨在打造国际化的动漫电玩产业融合平台。通过展会,带动大湾区动漫创意、数字技术、文旅产业的融合发展,助力动漫数字创意企业、项目及品牌“引进来”“走出去”,提升大湾区动漫创意产业在全球的影响力。
“粤港澳大湾区是中国动漫产业影响力最大、消费力最强的区域之一。”彭泰敏表示,将积极探索“一展两地”创新模式,充分发挥湾区融合优势,借力香港完善的国际知识产权及服务贸易运营体系,助力大湾区动漫创意产业全产业链、全方位发展,提升全球影响力。
文字:南方+记者 戴晓晓
图片:受访者 供图